ツール

CS2プレイヤーと作戦づくりのための無料ツール・ワークショップマップ集。

CS2 アノテーションエディタ
CS2のマップガイド(annotation)ファイルをブラウザで閲覧・チェック・編集

CS2のマップガイド(ゲーム内アノテーション機能で作成)はテキストファイルとして保存されています。このエディタはガイドファイルを開き、全グレネードや位置マーカーを公式レーダー画像上にプロットして、ゲームを起動せずに編集できます。

主な機能

  • レーダーマップ表示 — Active Dutyの全マップ(+Cache、Italy、Officeなど)の公式レーダー画像を同梱し、セットをプロット
  • ノード別編集 — グレネードは3ノードセット(投げ位置/照準点/着弾点)。各ノードのタイトル・説明・色・座標・角度・テキスト表示位置を編集可能
  • 上層/下層レイヤー切替とZ座標によるノードフィルタ(Nuke、Train、Vertigo)
  • lintチェック内蔵 — 構造の破損、グレネードセットの欠落、ID重複などを検出
  • テキスト・タイプ・グレネード種別でのセット検索/フィルタ
  • 完全クライアントサイド — ファイルはブラウザ内で処理され、アップロードされません

使い方

CS2フォルダ内のガイドファイル(annotations\local\<マップ名>\<マップ名>.txt)を開いて編集し、修正版をダウンロードして元の場所に上書きコピーするだけです。

aim_D
カウンターストレイフに特化 — ストッピング精度とピーク速度を数値で見せるトレーニングマップ

カウンターストレイフは動きを命中に変えるための技術で、1発目を撃つ前に完全に停止する必要があります。aim_Dはその瞬間だけを計測するワークショップマップです。ピークするたびに結果が画面に数値で表示されるため、「止まれた気がする」という感覚ではなく、セッション中に改善を追える具体的な指標で練習できます。

計測できる項目

  • ストッピング精度 — 射撃した瞬間にどれだけ完全に慣性を消せていたか
  • ピーク速度 — 撃った瞬間に実際に出ていた移動速度
  • サイレントピーク速度 — 足音が鳴る閾値の内側でピークできているか
  • すべて数値表示なので、同じピークを反復して自分の記録を更新していける

使い方

Steam ワークショップでサブスクライブし、ゲーム内の「プレイ → ワークショップマップ」から起動します。同じアングルのピークを繰り返しながら、表示される数値を見て調整してください。

aim_D をSteamワークショップで見る

無料・Steamワークショップマップ